언어99 인터페이스(interface) 모든 메서드가 추상 메서드로 선언됨 public abstract 모든 변수는 상수로 선언됨 public static final 인터페이스 구현과 형 변환 인터페이스를 구현한 클래스는 인터페이스 형으로 선언한 변수로 형 변환 할 수 있음 CalcCalc calc = new CompleteCalc(); 상속에서의 형 변환과 동일한 의미 클래스 상속과 달리 구현 코드가 없으므로 여러 인터페이스를 구현할 수 있음(cf. extends) 형 변환되는 경우 인터페이스에 선언된 메서드만을 사용가능함 package ch32; public interface Calc { double PI = 3.14; int ERROR = -999999; int add(int num1, int num2); int substract(int.. 2021. 4. 19. 추상 클래스 응용 - 템플릿 메서드 패턴 템플릿 메서드 추상 메서드나 구현 된 메서드를 활용하여 코드의 흐름(시나리오)를 정의하는 메서드 final로 선언하여 하위 클래스에서 재정의 할 수 없게 함 프레임워크에서 많이 사용되는 설계 패턴 추상 클래스로 선언된 상위 클래스에서 템플릿 메서드를 활용하여 전체적인 흐름을 정의하고 하위 클래스에서 다르게 구현되어야 하는 부분은 추상 메서드로 선언하여 하위 클래스에서 구현 하도록 함 final 예약어 final 변수: 값이 변경될 수 없는 상수 (public static final double PI = 3.14;) final 메서드: 하위 클래스에서 재정의 할 수 없는 메서드 final 클래스: 상속할 수 없는 클래스 package ch31; // 추상 클래스 생성 public abstract class.. 2021. 4. 18. 추상 클래스(abstract class) 구현 추상 클래스 구현 코드 없이 메서드의 선언만 있는 추상 메서드를 포함한 클래스 메서드 선언(declaration): 반환 타입, 메서드 이름, 매개변수로 구성 메서드 정의(definition): 메서드 구현과 동일한 의미 구현부를 가짐 abstract 예약어를 사용 추상 클래스는 new 할 수 없음(인스턴스화 할 수 없음) 추상 클래스 구현하기 메서드에 구현 코드가 없으면 abstract로 선언 abstract로 선언된 메서드를 가진 클래스는 abstract로 선언 모든 메서드가 구현 된 클래스라도 abstract로 선언되면 추상 클래스로 인스턴스화 할 수 없음 추상 클래스의 추상 메서드는 하위 클래스가 상속 하여 구현 package ch30; // 추상 클래스 생성 (abstract) public ab.. 2021. 4. 18. 다운 캐스팅과 instanceof 다운 캐스팅(downcasting) 업캐스팅된 클래스를 다시 원래의 타입으로 형 변환 하위 클래스로의 형 변환은 명시적으로 해야 함 Customer vc = new VIPCustomer(); // 묵시적 VIPCustomer vCustomer = (VIPCustomer)vc; // 명시적 instanceof를 이용하여 인스턴스의 형 체크 원래 인스턴스의 형이 맞는지 여부를 체크하는 키워드 맞으면 true, 아니면 false를 반환함 package ch29; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; class Animal { public void move() { System.out.println("동물이 움직입니다."); } public void e.. 2021. 4. 18. 상속을 사용하면 좋은 경우 IS - A 관계 (is a relationship : inheritance) 일반적인(general) 개념과 구체적인(specific) 개념과의 관계 상위 클래스: 하위 클래스보다 일반적인 개념 (예: Employee) 하위 클래스: 상위 클래스보다 구체적인 개념들이 더해짐 (예: Engineer, Manager....) 상속은 클래스간의 결합도가 높은 설계 상위 클래스의 수정이 많은 하위 클래스에 영향을 미칠 수 있음 계층구조가 복잡하거나 hierarchy가 높으면 좋지 않음 HAS - A 관계 (composition) 클래스가 다른 클래스를 포함하는 관계(변수로 선언) 코드 재사용의 가장 일반적인 방법 Student가 Subject를 포함하는 Library를 구현할 때 ArrayList 생성하여 사.. 2021. 4. 18. 다형성과 다형성을 사용하는 이유 다형성 하나의 코드가 여러 자료형으로 구현되어 실행되는 것 같은 코드에서 여러 다른 실행 결과가 나옴 정보은닉, 상속과 더불어 객체지향 프로그램의 가장 큰 특징 중 하나임 다형성을 잘 활용하면 유연하고 확장성있고, 유지보수가 편리한 프로그램을 만들 수 있음 오버라이딩을 통해서 사용 가능 package ch28; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; class Animal { public void move() { System.out.println("동물이 움직입니다."); } public void eating() { System.out.println("밥을 먹는다"); } } class Human extends Animal { @Override .. 2021. 4. 18. 이전 1 ··· 8 9 10 11 12 13 14 ··· 17 다음